# Unsere Daten-Methodik

> Jede Zahl auf dieser Website ist eines von zwei Dingen: eine Live-Abfrage der öffentlichen Twitch-API in dem Moment, in dem du klickst, oder ein Snapshot aus unserem eigenen öffentlichen Archiv. Nichts ist geschätzt, nichts nachträglich aufgefüllt — und was wir nicht ehrlich messen können, veröffentlichen wir nicht.

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## Live-Abfragen (die Tool-Seiten)

Follower-Zahlen, Username-Checks, Live-Status und Clip-Listen werden client-seitig abgefragt — aus deinem Browser, direkt gegen die öffentliche Twitch-API, in dem Moment, in dem du klickst. Ergebnisse werden mit Zeitstempel angezeigt, nichts wird gespeichert, und die Zahlen sind Twitchs eigene aktuelle Werte, exakt — nicht gecacht, nicht geschätzt.

## Das Snapshot-Archiv

Neben den Live-Abfragen läuft zweimal täglich ein Snapshot-Collector gegen Twitchs offizielle Helix API: die Top ~500 Games, die Top ~1.000 Streams (insgesamt sowie für Deutsch, Französisch und Spanisch) und exakte Follower-Zahlen für ein kuratiertes Roster von ~115 bekannten Kanälen.

Snapshots werden als öffentliches, versioniertes JSON in unser Open-Source-Repository committet — jeder kann jeden Datenpunkt und jeden Erhebungstag nachprüfen. Das Archiv beginnt im Juli 2026; davor gibt es bewusst keine Daten, und wir werden niemals mit Daten anderer Tracker oder gescrapter Quellen auffüllen. Fehlt ein Tag, bleibt er sichtbar fehlend — keine Interpolation.

## Bekannte Grenzen (vor dem Zitieren lesen)

Zweimal tägliches Sampling verpasst Intraday-Peaks. Die Zuschauer-Summen pro Game im Archiv sind Näherungen, berechnet über die Top ~1.000 Streams, nicht über das gesamte Verzeichnis. Das Roster ist kuratiert, nicht vollständig. Und eine methodische Grenze: Die systematische Erhebung nutzt ausschließlich die offizielle API; die inoffizielle Web-API wird nur für Abfragen genutzt, die ein Besucher aktiv auslöst — genauso, wie der Downloader selbst funktioniert.

## Was wir bewusst nicht veröffentlichen

Geschätzte Sub-Zahlen (erklärt auf der Sub-Counts-Seite). Historische Charts für Zeiträume, die wir nicht gemessen haben. Spekulationen über Vermögen und Einnahmen. Das Alter von Streamern und andere Daten aus dem Privatleben. Die Regel dahinter: Wenn sich eine Zahl nicht auf eine öffentliche API-Antwort oder eine zitierte öffentliche Ankündigung zurückführen lässt, erscheint sie nicht auf dieser Website.

## Korrekturen

Unsere redaktionellen Grundsätze gelten für Daten genauso wie für Text: Wenn wir etwas falsch haben, korrigieren wir es überall und sagen es auf der betroffenen Seite. Auf der About-Seite steht unser Kontakt.

## Frequently asked questions

### Woher kommen die Zahlen von vodfetch?

Aus genau zwei Quellen: Live-Abfragen der öffentlichen Twitch-API in dem Moment, in dem du klickst (mit Zeitstempel, exakt), und unser eigenes öffentliches Snapshot-Archiv, erhoben über die offizielle Helix API. Nichts ist geschätzt oder zugekauft.

### Warum beginnt euer Archiv erst 2026?

Weil wir da mit dem Messen angefangen haben. Ältere Daten zu scrapen oder zu kaufen hieße, Zahlen zu veröffentlichen, für die wir nicht geradestehen können. Tracker, die 2015 gestartet sind, haben eine längere Historie; unsere ist kürzer, aber durchgehend verifizierbar — jeder Datenpunkt liegt in einem öffentlichen Repository.

### Darf ich eure Daten nutzen?

Ja. Die Snapshots liegen als öffentliches JSON/CSV im Open-Source-Repository unter MIT-Lizenz — bitte nenne als Quelle „vodfetch.com Twitch snapshots“.

### Warum weichen eure Zahlen von TwitchTracker oder SullyGnome ab?

Andere Sampling-Zeitpunkte und Methoden. Unsere Follower-Zahlen sind Twitchs exakte Live-Werte zum angezeigten Zeitstempel; Zuschauer-Zahlen hängen davon ab, wann und wie oft eine Seite misst. Deren Zahlen sind nicht zwingend falsch — aber die Methodiken unterscheiden sich, und unsere ist auf dieser Seite dokumentiert.

